مایکروسافت قصد دارد با اعمال فناوری گرافیکی سایهزنی با نرخ متغیر در DirectX 12 ضمن افزایش نرخ فریم همگام با افزایش کیفیت بصری، از الزامات سختافزاری اجرای بازیها بکاهد.
مایکروسافت فناوری سایهزنی با نرخ متغیر (Variable Rate Shading) را به DirectX 12 وارد کرده است. بدین...