محققان دانشگاه سیتی هنگ کنگ از توسعه سیستم رندرینگ لمسی پوشیدنی جدید خبر داده اند که می تواند حس های لمسی را با وضوح فضایی بالا و نرخ پاسخ سریع تقلید کند.
به گزارش ایسنا به نقل از تی ان، یک تیم تحقیقاتی به سرپرستی دانشگاه سیتی هنگ کنگ (CityU) یک سیستم رندرینگ لمسی پوشیدنی ایجاد کرده اند که میتواند حس لمس را با وضوح فضایی بالا و نرخ پاسخ سریع تقلید کند. پرداز یا پرداز زدن یا ارائه ماشینی تصاویر یا نمایان سازی یا رندرینگ (Rendering) فرایند تولید ماشینی تصاویر بر پایهٔ مدل های محاسباتی و سپس نمایاندن رایانه ای آنها بر روی نمایشگر را شامل می گردد.
این تیم پتانسیل فناوری خود را در یک صفحه نمایش بریل نشان داد و حس لامسه را در متاورس برای عملکردهایی مانند خرید و بازی واقعیت مجازی اضافه کرد و بطور بالقوه کار فضانوردان، غواصان در اعماق دریا و افراد دیگری را که نیاز به پوشیدن دستکش های ضخیم دارند، تسهیل کرد.
دکتر یانگ ژنگبائو (Yang Zhengbao) رهبر این مطالعه گفت: ما می توانیم خانواده هایمان را از راه دور از طریق تلفن و دوربین بشنویم و ببینیم، ولی هنوز نمی توانیم آن ها را حس کنیم یا در آغوش بگیریم. ما از نظر مکان و زمان به ویژه در طول این همه گیری طولانی مدت منزوی شده ایم. اگرچه پیشرفت زیادی در توسعه حسگرهایی که به صورت دیجیتالی ویژگی های لمسی را با وضوح بالا و حساسیت بالا ثبت می کنند، صورت گرفته است، اما ما هنوز سیستمی نداریم که بتواند حس لامسه را به طور مؤثر مجازی کند و بتواند حس لامسه را در فضا و زمان ضبط و پخش کند.
محققان این مطالعه با همکاری غول فناوری چینی Tencent' s Robotics X Laboratory، یک سیستم رندرینگ الکترولمسی جدید برای نمایش احساسات مختلف لمسی با وضوح فضایی بالا و نرخ پاسخ سریع ایجاد کردند. یافته های آن ها در مجله علمی Science Advances منتشر شد.
تکنیک های موجود برای بازتولید محرک های لمسی را می توان به طور کلی به دو دسته تقسیم کرد:تحریک مکانیکی و الکتریکی. با اعمال یک نیروی مکانیکی یا ارتعاش موضعی بر روی پوست، محرک های مکانیکی میتوانند احساسات لمسی پایدار و مداوم را برانگیزند. با این حال، آنها معمولاً حجیم هستند و وضوح فضایی را در هنگام ادغام در یک دستگاه قابل حمل یا پوشیدنی محدود می کنند. در مقابل، محرک های الکترولمسی که با عبور جریان الکتریکی از پوست، حس لمس را در پوست در محل الکترود برمی انگیزند، میتوانند سبک و انعطاف پذیر باشند در حالی که وضوح بالاتر و پاسخ سریع تری ارائه می دهند. اما بیشتر آنها به پالس های جریان مستقیم ولتاژ بالا( تا صدها ولت) برای نفوذ به لایه شاخی پوست، خارجی ترین لایه پوست، برای تحریک گیرنده ها و اعصاب، که یک نگرانی ایمنی است، متکی هستند. همچنین، وضوح رندرینگ لمسی نیاز به بهبود داشت.
جدیدترین محرک الکترولمسی که توسط این تیم ساخته شده است بسیار نازک و انعطاف پذیر است و به راحتی می توان آنرا در یک انگشت پوش ادغام کرد. انگشت پوش (Finger cot) یا کُلاهک انگشت، یک ابزار پزشکی است که برای پوشاندن یک یا چند انگشت در شرایطی که دستکش کامل غیرضروری به نظر می رسد ، استفاده می شود. مانند دستکش های پزشکی و لاستیکی، انگشت پوش ها امکان دارد از انواع مواد ضدآب مانند لاتکس، لاستیک نیتریل و وینیل ساخته شوند.
سیستم جدید برای برنامه ها و بازي های واقعیت مجازی/واقعیت افزوده مناسب است و حس لامسه را به متاورس اضافه می کند. الکترودها را میتوان بسیار انعطاف پذیر و مقیاس پذیر ساخت تا نواحی بزرگ تر مانند کف دست را بپوشاند. این تیم نشان داد که کاربر می تواند بافت لباس را در یک فروشگاه مجازی به صورت مجازی حس کند. کاربران همچنین هنگام لیسیده شدن توسط گربه در واقعیت مجازی، احساس خارش در نوک انگشتان خود را تجربه می کنند. هنگام نوازش خز یک گربه نیز کاربر می تواند زبری احساس کند.
- 9
- 1